home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Over 1,000 Windows 95 Programs / Over 1000 Windows 95 Programs (Microforum) (Disc 1).iso / 0631 / readme.now < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  24KB  |  551 lines

  1. *********************************************************************
  2. ***      READ THIS ENTIRE FILE BEFORE USING WINCODE v2.7.3        ***
  3. ***                                                               ***
  4. ***   THE V2.7 SPECIFIC HELP FILE WILL BE AVAILABLE STARTING      ***
  5. ***   NOV.15, 1996 - KEEP AN EYE ON OUR WEB SITE FOR DETAILS...   ***
  6. ***                                                               ***
  7. *********************************************************************
  8. ***                                                               ***
  9. ***   SEE THE "NEW FEATURES/OPTIONS" SECTION BELOW FOR INFO       ***
  10. ***   RELATING TO BETA VERSION UPDATES - VERY IMPORTANT!!!        ***
  11. ***                                                               ***
  12. ***   [ 10/31/96 GHS ]                                            ***
  13. ***                                                               ***
  14. *********************************************************************
  15.  
  16. PLEASE SEE THE FOLLOWING FILES FOR MORE INFORMATION:
  17.  
  18. README.TXT
  19. HELPME.HLP
  20. VSDLINK.DAT
  21. LICENSE.TXT
  22.  
  23.  
  24. WHAT YOU SHOULD KNOW:
  25. ---------------------
  26. This is Wincode v2.7.3 *RELEASE*. It will NOT expire :-).
  27.  
  28. We were hoping that this would be the 32-bit release version but
  29. unfortunately we decided to revamp Wincode again :-). We are going
  30. to be releasing several BETAs in the coming weeks which offer a new
  31. and improved interface (we hope!). The Wincode Engine technology is
  32. also being incorporated into other _Snappy_ software that will also
  33. be released soon and will hopefully make internet life easier. Keep
  34. an eye on our Homepage for details...
  35.  
  36. Info on Wincode can be easily obtained by sending a BLANK e-mail to:
  37.  
  38.    wincode@snappy-software.com
  39.  
  40. You will receive an auto-reply of the latest news. Also check out
  41. the new Wincode Info page at:                         
  42.  
  43.    http://www.global2000.net/users/snappy/snappy/wincode.html
  44.  
  45.  
  46.  
  47. CTL3DV2:
  48. --------
  49. The file CTL3DV2.DLL is used by Wincode to give it the "3D" look.
  50. This file, however, is included with many other products and may
  51. already be installed on your system. By default, the Installer will
  52. NOT copy this file to your system. It may be in use by Windows and
  53. would yeild an (harmless) error. For your benefit (read = Just In
  54. Case), we have included a RENAMED copy of the file with the Wincode
  55. archive. If any Wincode dialog appears "old-style" (i.e. white face
  56. and boxed edges), you can install the CTL3DV2.DLL. The procedure is
  57. quite simple:
  58.   1) The file MUST be located in the Windows SYSTEM directory.
  59.   2) If you do not see the file there, copy the included file
  60.      CTL3DV2.JIC to your Windows SYSTEM directory and rename it
  61.      CTL3DV2.DLL.
  62.   3) If you DO see a file there, check the version number and make
  63.      sure it is at LEAST version: 2.26.000. If not, rename it (for
  64.      backup) and do step 2 above.
  65.   4) Thats it!
  66.  
  67.  
  68. ARCHIVING:
  69. ----------
  70. In preparation for the coming releases, we have created a new file
  71. archive naming system as follows:
  72.  
  73.    WCxxxyzz.ZIP
  74.  
  75. where
  76.    WC   =  Wincode  
  77.    xxx  =  the Wincode version number
  78.    y    =  R for official release or B for beta
  79.    zz   =  either 16 for 16-bit version (Win3.1x) or
  80.            32 for 32-bit version (Win95/NT)
  81.  
  82. For example, WC271B16.ZIP would be Wincode v2.7.1 for Win3.1x BETA
  83. release.
  84.  
  85.  
  86. AVAILABILITY:
  87. -------------
  88. With the formation of the _Snappy_ Software internet site, users now
  89. have a place where they are guaranteed to be able to get the latest
  90. news and updates for _Snappy_ software. Please note that our
  91. "official" server is ONLY online between midnight and noon Eastern
  92. Standard time 7 days a week. It is NOT a 24 hour server though we CAN
  93. receive e-mail round the clock. You may get a WARNING message but
  94. please know that your e-mail *will* be delivered. Note that the times
  95. listed here are maintained given that our internet provider is up and
  96. running and our server is not in use for development...
  97.  
  98. Please send any feedback to:
  99.  
  100.    feedback@snappy-software.com
  101.  
  102. Please send any bug reports to:
  103.  
  104.    bugs@snappy-software.com
  105.  
  106. Check out our HomePage for further details at:
  107.  
  108.    http://snappy-software.com/
  109.  
  110. PLEASE NOTE: There is now a _Snappy_ HomePage MIRROR site that is
  111. online full-time (24 hours/7 days). We encourage you to please use
  112. that site whenever possible - it will always have the latest release
  113. of Wincode and it is *MUCH* faster for downloads. It can be found at:
  114.  
  115.    http://www.global2000.net/users/snappy/snappy/
  116.  
  117.  
  118. NEW FEATURES/OPTIONS:
  119. ---------------------
  120. New to version 2.7.3a RELEASE:
  121.  
  122.  - Bug fix in UUE "special" decode algorithm.
  123.  
  124.  - Bug fix in Scripting code.
  125.  
  126.  - Information updates and non-expiring FULL release.
  127.  
  128. New to version 2.7.2g BETA:
  129.  
  130.  - All new Hook intergration features. Check out our Homepage or see
  131.    the HELPME.HLP file for details! This includes new automated hook
  132.    scripts for AOL and WinCIM to make encoding a snap!
  133.  
  134.  - Several minor bug fixes. This is *hopefully* the last BETA release!
  135.  
  136. New to version 2.7.2f BETA:
  137.  
  138.  - The AUTO DETECT feature has again been improved! There are now TWO
  139.    "auto-detect" types. "AUTO-1" (aka "quick-pass") uses the same
  140.    detection mechanism described below for version 2.7.2a-e. This
  141.    method will scan the input file for the FIRST occurence of a known
  142.    code-type "signature". It will then treat the entire input file as
  143.    if it contains only the detected code-type. This is the case for
  144.    95% of input files. "AUTO-2" (aka "full-pass") will scan the
  145.    entire file and "log" ALL the different DETECTABLE code types. It
  146.    will then proceed to process the input file using each code type
  147.    detected. So a file can contain a MIX of UU, XX, USR, BASE64
  148.    (MIME), BINHEX and BTOA data and *ALL* files will be decoded!
  149.  
  150.    IMPORTANT NOTE: MIME files that are "message/partial" should NEVER
  151.    exist in ONE file. This is a limitation of MIME structured files.
  152.    You should save these file parts into SEPARATE files and Wincode
  153.    will handle them. A Content-Type of "multipart/mixed" CAN exist in
  154.    a SINGLE file - that is the correct MIME format. Please refer to
  155.    RFC1521 for further details.
  156.  
  157.  - File renaming is now handled more gracefully. If the Interactive
  158.    Mode is set to "High", Wincode will prompt the user for the
  159.    required information. If the Interactive Mode is set to "Medium"
  160.    or "Low", Wincode will create a suitable valid DOS filename for
  161.    you! There are three cases where this comes in handy:
  162.      1) The file has no defined internal name.
  163.      2) The filename being decoded exists.
  164.      3) The filename being decoded is not a valid DOS 8.3 filename.
  165.    In case (1), Wincode will create a name based on the input
  166.    filename with an extension based on the detected file-type if
  167.    it can be detected (i.e. ".jpg" for JPEGs, ".gif" for GIFs, etc.
  168.    The default is ".dat" for an unknown type. See below for info on
  169.    the built-in file-type detection mechanism). In case (2), Wincode
  170.    will (if Auto-Overwrite is not enabled!) create a NEW filename
  171.    for you (using the original filename) by appending a number
  172.    (starting at '1') to the "name" part. In case (3), Wincode will
  173.    first truncate the name to 8.3 (if necessary) and then convert any
  174.    illegal characters to underscores (_). 
  175.  
  176. New to version 2.7.2d,e BETA:
  177.  
  178.  - Ability to detect "file-types" based on binary signatures. This
  179.    ability is used both in assigning MIME Content-Types when encoding
  180.    and for assigning appropriate file extensions when decoding. For
  181.    encoding, Wincode can understand 74 MIME types. For decoding,
  182.    which applies ONLY to UU, XX, BASE64 (MIME) and BTOA code-types,
  183.    Wincode can recognize 49 "file-types" (i.e. JPEGs, GIFs, Word
  184.    Files, etc). The detected file-type information is also written
  185.    to the Report File to help you later identify (if necessary) the
  186.    appropriate viewer needed for the data, etc.
  187.  
  188.  - Several bug fixes were implemented. Most notably, MIME support
  189.    again and a "decode-hang" bug :-(
  190.  
  191. New to version 2.7.2a,b,c BETA:
  192.  
  193.  - Yet another coding algorithm has been added: BTOA. As part of our
  194.    goal to support all Binary/ASCII conversion methods in one
  195.    (quality :-) product, Wincode now supports encoding/decoding of
  196.    BTOA v4.0 and v5.2. This algorithm supports simple compression,
  197.    several checksum options and will generally create encoded files
  198.    that are smaller than other methods due to its conversion
  199.    algorithm (mod 85).
  200.  
  201.  - We have changed the "File Open" dialogs to be more intuitive.
  202.    There is now a Code Type combo-box that will let you change the
  203.    en/de-code type on-the-fly. This feature *WAS* in previous
  204.    versions of Wincode, however, it required that you double-click
  205.    the dialog title bar (it would cycle through the code types).
  206.    People wrote in that it was not very intuitive...so we listened
  207.    :-) You will notice that the "All Files" button is gone :-(
  208.    However, the "All Files" functionality (which is to "select" all
  209.    files that are of a given "type" - i.e. "*.txt") is *STILL*
  210.    available. Just HOLD DOWN THE CTRL KEY and select "OK" - Wincode
  211.    will process "all files" of the listed type.
  212.  
  213.  - The AUTO DETECT decoding option will now try to detect the code
  214.    type by scanning the ENTIRE file. It will adjust the code type to
  215.    the FIRST type that it encounters. If there is more than one
  216.    encoding type in a file (*highly unlikely*), you will have to
  217.    decode the non-detected portions manually (better yet, try Winsort
  218.    first which may help). Wincode tries to recognize UU, XX, User
  219.    Defined, BASE64 (MIME), BINHEX and BTOA. It can NOT Auto-Detect
  220.    "raw" BASE64 or BOO. These two coding types should NEVER exist in
  221.    a file which contains extraneous data - this makes it "nearly"
  222.    impossible to detect the algorithm! The detection scheme works by
  223.    identifying certain unique aspects of each coding algorithm. It is
  224.    NOT fool-proof ;-) :-)
  225.  
  226.  - Several bug fixes were implemented. Most notably we have again
  227.    improved Wincodes ability to handle MIME files (now recognizes
  228.    some "non-standard" headers - again, we don't agree with the
  229.    programs that create non-standard MIME files, but we do it for
  230.    completeness sake ;-)
  231.  
  232.  - MAJOR overhaul of the Wincode EPD. The E-mail/Post option has now
  233.    become both easier to use and intuitive. Wincode now has an
  234.    "Address Book" which can store addresses/descriptions etc. The
  235.    Wincode EPD has been patched to work with a few "problematic" SMTP
  236.    servers we encountered plus it now can handle CC:, BCC: and will
  237.    deliver mail in a "bulk" fashion thus lessening the load on your
  238.    e-mail/newsgroup server.
  239.  
  240.  - Scripting has been modified (as noted below) to work with the new
  241.    Wincode EPD. Notably, four commands are no longer valid (compared
  242.    to version 2.7.1 BETA). This should not present much of a problem.
  243.    We welcome any comments to our changes...
  244.  
  245. The following notes have been kept for completeness sake...
  246. (RE: 2.7.1 BETA/2.7.0 release)
  247.  
  248. New to version 2.7.1 BETA:
  249.  
  250.  - Yet another coding algorithm has been added: BOO. This simple
  251.    coding algorithm was (is) used in cross-platform file transfer
  252.    where software could automatically encode/decode the data. It
  253.    requires PREVIOUS knowledge of the decoded files output size.
  254.    Otherwise, inherent flaws in the coding algorithm (NOT bugs in
  255.    Wincode) CAN produce decoded output that is 1 to 3 bytes LARGER
  256.    than the original encoded file. Most files can tolerate the
  257.    appended NULL bytes, but it is not recommended.
  258.  
  259.  - Improved "Concatenation" option. Actually, this option has been
  260.    extended to allow for file "splitting" as well. The splitting
  261.    feature can be used to overcome the BOO limitations stated above.
  262.  
  263.  - Several fixes and code optimizations. Especially with regard to
  264.    Win95.
  265.  
  266. NOTE: The following scripting section reflects the v2.7.2 BETA
  267. standard. It does not represent the original text included with
  268. Wincode v2.7.1 BETA.
  269.  
  270.  - New simple YET powerful scripting ability. Wincode can now
  271.    function using a scripted language. This feature allows for
  272.    repairing of damaged files (see below) but also allows you to
  273.    "program" Wincode. The scripts take the following form (a more
  274.    EXTENSIVE explanation will accompany the OFFICIAL (non-BETA)
  275.    release of Wincode - sorry!):
  276.  
  277.    - All scripts begin and end with a keyword WINCODESCRIPT located
  278.      in the FIRST column of a text file (it can be ANYWHERE in the
  279.      file as long as the keyword starts in column one).
  280.    - The following commands are recognized (items in brackets MUST
  281.      be provided). Anything that is not a "command" is treated as
  282.      a comment:
  283.  
  284.      CLOSE
  285.      
  286.         - close the Wincode application.
  287.  
  288.      CONFIG [filename]
  289.  
  290.         - [filename] is a preconfigured WINCODE.INI file that Wincode
  291.           will dynamically load into memory and use.
  292.  
  293.      DECODE [filename]
  294.  
  295.         - [filename] will be decoded immediately using the active
  296.           configuration (if not part of "GROUP" - see below).
  297.  
  298.      ENCODE [filename]
  299.  
  300.         - [filename] will be encoded immediately using the active
  301.           configuration (if not part of "GROUP" - see below).
  302.  
  303.      EPD [ON/OFF]
  304.  
  305.         - toggles the Wincode E-Mail/Post Daemon option. The
  306.           "E-Mail/Post TO:" dialog will appear (when files are
  307.           encoded) to allow you to select a receiver/newsgroup.
  308.  
  309.      GROUP
  310.  
  311.         - used to mark a subset of files that will be treated as a
  312.           "group" (i.e. a "batch job"). This is used for specifying
  313.           a series of files that will be ZIPped into one file then
  314.           encoded. Valid values are either "ENCODE" or "DECODE"
  315.           followed by the file specification. The "group" ends with
  316.           the keyword "GROUP" at which point Wincode will process the
  317.           batch job.
  318.  
  319.      MINIMIZE
  320.  
  321.         - this minimizes the Wincode application window.
  322.  
  323.      REPAIR [CREATE/FIX]
  324.  
  325.         - this is a special script language keyword RESERVED by
  326.           Wincode to create "Repair" scripts. Wincode can use these
  327.           scripts to repair "damaged" decoded files. A scenario is
  328.           given below...
  329.  
  330.      RESTORE
  331.  
  332.         - this maximizes (opens) the Wincode application window.
  333.  
  334.      UNHOOK
  335.  
  336.         - this unhooks the Wincode application.
  337.  
  338.      UNZIP [ON/OFF]
  339.  
  340.         - toggles the Wincode UNZIP After option.
  341.  
  342.      ZIP [ON/OFF]
  343.  
  344.         - toggles the Wincode ZIP First option.
  345.  
  346.    - Example:
  347.  
  348. ; here's a sample script
  349. WINCODESCRIPT
  350.  
  351. ; first lets minimize wincode to get it out of the way :-)...
  352.   MINIMIZE
  353.  
  354. ; lets grab a few files, zip them up and encode them
  355. ; toggle zip option
  356.   ZIP ON
  357.  
  358. ; start a group of files
  359.   GROUP
  360.  
  361. ; grab some files (this doesn't encode them till the next "GROUP"
  362. ; keyword)
  363.     ENCODE c:\autoexec.bat
  364.     ENCODE c:\config.sys
  365.  
  366. ; end the group of files
  367.   GROUP
  368. ; at this point, Wincode processes the files as a batch job...
  369.  
  370. ; thats done...
  371.  
  372. ; now lets post a DOOM wad file...
  373. ; ZIP is still ON from above!
  374. ; enable the e-mail/post daemon
  375.   EPD ON
  376.  
  377. ; encode and send it!
  378.   ENCODE c:\doom\mydoom.wad
  379.  
  380. ; At this point, Wincode prompts for a destination. Enter the proper
  381. ; newsgroup and away we go :-)
  382.  
  383. ; thats done
  384. ;
  385. ; etc, etc - you get the picture right?
  386. ;
  387.  
  388. ; lets see wincode again :-)...
  389.   RESTORE
  390.  
  391. ; done!
  392. WINCODESCRIPT
  393.  
  394.    - NOTE on scripts: all changes to the Wincode options (i.e.
  395.      enabling posting, zip options, etc) exists ONLY during the
  396.      execution of the script. When Wincode is finished, it reloads
  397.      a copy of the orginal configuration BEFORE the script was
  398.      executed...
  399.  
  400.  - As mentioned above, there are now new scripting commands which
  401.    allow Wincode to REPAIR damaged files. How? Well, it is best
  402.    explained in the following scenario. Note that this requires
  403.    interplay with the person that originated the encoded file. The
  404.    lines in the scenario below represent the ORDER of events, where
  405.    * = receiver and + = sender:
  406.  
  407.     * I receive a 3MB (!) encoded file from a friend and try to
  408.       decode it.
  409.     * Wincode is chugging along when it realizes that the last 100K
  410.       is missing or damaged. Agh! I just spent 30 minutes downloading
  411.       this e-mail from "your-favorite-inet-provider-here" which cost
  412.       me $XX.XX!
  413.     * Luckily, I had both "Error Checking" and "Create Report Files"
  414.       enabled. I see in the report file that Wincode has created a
  415.       Repair Script(!) located in the same directory as the recent
  416.       damaged output file. This is called the "CREATE" repair script.
  417.     * Now what? Well, I take this tiny (100-200 byte!) file and mail
  418.       it to the friend that sent me the original 3MB file. I SAVE THE
  419.       DAMAGED DECODED FILE (YOU DO NOT NEED THE ENCODED ONE :-).
  420.     + (S)he takes the Wincode Script and feeds it to Wincode. This is
  421.       done by selecting File|Script... or Drag & Drop and checking
  422.       the "Script" option.
  423.     + Wincode prompts for the original "template" data file (i.e. the
  424.       file which was originally encoded and mailed to me). My friend
  425.       enters the FULL path using the convenient dialogs :-)
  426.     + Wincode analyzes the file, comparing it to data it has stored
  427.       in the repair script. If all is OK, it does two things:
  428.         1) creates a new Repair script called the "FIX" script
  429.         2) extracts and encodes the portion of the orginal file that
  430.            was damaged in the receivers (my!) copy. In this scenario,
  431.            it is around ~130K worth of data.
  432.     + My friend takes these two files and e-mails them back to me.
  433.     * After a 1 1/2 minute download of the files (vs 30 min. for
  434.       original file), I am ready to repair the data.
  435.     * I save the two separate files in the same directory as the
  436.       original damaged decoded file (for neatness :-)
  437.     * I open Wincode and feed it the NEW script file.
  438.     * Wincode first prompts me for the location of the DAMAGED file I
  439.       wish to fix (which I SAVED above). I give it a full path and it
  440.       once again verifies the data.
  441.     * Now Wincode prompts for the location of the "repair data". This
  442.       is the small 130K data file my friend sent back.
  443.     * Wincode then starts patching the original file. When done, it
  444.       re-scans the ENTIRE output file and verifies the data. If all
  445.       went well, I have now fixed the damaged file and saved a few
  446.       online buck$ :-)
  447.  
  448.    Simple, no? The events, in "flow-chart" form, are:
  449.  
  450.     -----------              -------------------      -----------------
  451. -> |decode data| -> bad? -> |script file created| -> |mail to orginator|
  452.     -----------              -------------------      -----------------
  453.          |                                                    |
  454.          |                 --------------------------------------------
  455.        good?              |use script to create new FIX script and data|
  456.          |                 --------------------------------------------
  457.          |                                 |
  458.          |                 ------------------------------------
  459.          |                |mail fix and repair data to receiver|
  460.          |                 ------------------------------------
  461.          |                                 |
  462.          |                 ------------------------------------------
  463.          |                |use script and data to repair damaged file|
  464.          |                 ------------------------------------------
  465.     -------------                          |
  466.    |happiness :-)|<----------------------- /
  467.     -------------
  468.  
  469.  
  470. New to version 2.7.0 RELEASE:
  471.  
  472.  - YES, it now supports BINHEX ENCODING and DECODING! We have even
  473.    included an encode option that will allow you to add the correct
  474.    MAC Finder info (See the HELPME.HLP file 'A Simple Encode Example'
  475.    Note for details). The BINHEX algorithm supports RLE (Run Length
  476.    Encoding) which can dramatically reduce the size of the resulting
  477.    encoded file (ZIPped files do not benefit much, however).
  478.  
  479.  - The AUTO DETECT decoding option will now try to detect the code
  480.    type of the file. It tries to recognize BINHEX and BASE64 but will
  481.    default to UU/XX/User Defined code type. The detection algorithm
  482.    is VERY simple and only scans the first 16K of each input file.
  483.    (POST-NOTE: Much improved in later versions, see above)
  484.  
  485.  - If you have a Winsock setup, Wincode can now automatically handle
  486.    e-mailing and Posting of encoded documents. Just drag and drop :-)
  487.    If you do NOT have a Winsock or are not planning to use Wincodes
  488.    e-mail/post features, then you can delete the files WCESOCK.EXE to
  489.    conserve disk space :-)
  490.  
  491.  - Now includes integrated Virus Scanning using a DOS based virus
  492.    scanner.
  493.  
  494.  - Winsort now can filter out HTML conversion codes. This allows one
  495.    to decode files that were saved using a WWW browser. To see this
  496.    effect, try using one of the many Net Search engines to locate an
  497.    encoded article from an Internet Newsgroup. When you save this
  498.    article (or retrieve it from the cache), it will contain special
  499.    HTML escape codes which corrupt the encoded data. Winsort can now
  500.    rescue these files.
  501.  
  502.  - The Hooking feature has been updated to fix two major
  503.    incompatibilities. First, it is now more "aware" of the types of
  504.    Windows it can and cannot hook. This resolves the issue with the
  505.    Dropper application. Second, and most importantly, the "grayed
  506.    menu" bug has been fixed. There is a NEW option, 'Double Hook
  507.    Menu', in the Hook Tuning section. Enabled the double hook and
  508.    Wincode will dynamically monitor the applications menu and make
  509.    adjustments as needed. This works great for MDI applications (e.g.
  510.    Free Agent) which change the main menu when different windows are
  511.    selected. If the Wincode menu disappears, just click the menu and
  512.    it will reappear!
  513.  
  514.  - The HELPME.TXT text file has been converted to a Windows HELP
  515.    file. This FREE Help will now start any time an unregistered user
  516.    selets a Help option within Wincode.
  517.  
  518.  - revamped interface to the latter Windows 3.11 "look" - yes, Win95
  519.    is here but we have updated Wincode to use the 3-D look. You will
  520.    need CTL3DV2.DLL to take advantage of this feature. This DLL is a
  521.    part of many newer Microsoft application distributions.
  522.  
  523.  - new Configuration dialog - tabbed notebook. Makes life much
  524.    easier :-)
  525.  
  526.  - Use of Common Dialogs for file encode/decode. In fact, if you
  527.    select 'File|Encode' or 'File|Decode' you can also now change the
  528.    CODE TYPE by double clicking the dialog TitleBar...
  529.  
  530.  - Improved speed. Code was ported to Borland Delphi (which explains
  531.    the larger file size - sorry!) and there will be a TRUE Win95
  532.    32-bit version available sometime after Borland releases Delphi32
  533.    (Delphi 2.0 is scheduled for release on March 1, 1996).
  534.  
  535.  - Fixed Code bugs and the "disappearing Wincode" bug...
  536.  
  537.  - Improved the interactive Drag and Drop code to allow selection of
  538.    different Code Types for encoding vs decoding.
  539.  
  540.  - Added links to the Auto E-mail/Post engine.
  541.  
  542.  - Expanded the ButtonBar and menus to include a few other essential
  543.    features.
  544.  
  545.  - Many internal updates and code enhancements that will come as a
  546.    nice surprise to hardcore Wincode users... :-)
  547.  
  548. ---------------------------------------------------------------------
  549.  
  550. [GHS 10/31/96]
  551.